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Utilización de estructuras repetitivas "Ciclos" y subprogramas.

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  Procesamiento de listas o arreglos : Utilizando bucles para recorrer elementos y realizar operaciones específicas sobre cada uno, como sumas, búsquedas o filtrados. Generación de secuencias : Utilizando bucles para generar secuencias numéricas, patrones o textos repetitivos. Entrada y salida de datos repetitiva : Bucles que permiten la entrada y salida de múltiples datos de manera organizada. Operaciones matemáticas repetitivas : Utilizando bucles para calcular sumas, productos o secuencias numéricas Bibliografia: https://fisiprogramacion.wordpress.com/2014/08/04/c-8-estructuras-de-control-repetitivas-en-c/ Definición de una función en C++ nombre_funcion : Es el nombre único con el que se traera la función. tipo_parametroX parametroX : Son los parámetros que la función recibe para realizar su tarea. valor_de_retorno : Es el valor que la función devuelve como resultado, si es que tiene algún valor de retorno. Tipo_retorno : Es el tipo de dato que la función devolverá como resu...